Gente Che Gioca > Questo l'ho fatto io

[Progetto Solar Exalted] Exalted Crunch

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Niccolò:

--- Citazione ---[cite]Autore: Mr. Mario[/cite]Perché a nulla? Agire secondo una virtù non dava dadi?
--- Termina citazione ---


certo. che poi venivano tirati e interpretati secondo la regola zero. e comunque, dava dadi agire contro l'idea del master di una virtù.


--- Citazione ---E io non avrei gettato via la parte che il solare poco alla volta si trasformava nell'esasperazione catastrofica delle sue virtù.
--- Termina citazione ---


non è necessario avere 4 virtù scritte sulla scheda a fare numero perchè un personaggio si trasformi nell'esasperazione catastrofica delle sue virtù. alcune strade che non richiedono le virtù sulla scheda le ho mostrate (refresh dell'essenza in base alla maledizione, oppure key obbligatoria e sempre più solitaria basata sulla grande maledizione)

altre strade POTREBBBERO sfruttare le virtù dando loro un ruolo più centrale, ma credo che sia la via da percorrere per qualche altro hack, e non quello del SS.

detto questo, non è nemmeno detto che la grande maledizione sia per forza una perversione delle migliori virtù di un pg. non lo era nemmeno in exalted, sia da sistema (basta una virtù a 3, non la migliore) sia empiricamente (alcune maledizioni erano il contrario di una virtù, altre la sua estremizzazione)

Ernesto Pavan:

--- Citazione ---[cite]Autore: Domon[/cite]
--- Citazione ---[p]Sì, ma il punto è: se posso usare l'Essenza in luogo di una qualunque altra pool... non mi conviene aumentare solo l'Essenza e prendere il Secret of Conditioning per aumentare lo spend cap di Essenza? Dopotutto, alzare Vigor o Essence costa lo stesso, ma quel punto di Vigor in più lo posso spendere solo per alcuni tiri, mentre il punto di Essenza è utilizzabile ovunque grazie al Segreto.[/p]
--- Termina citazione ---
[p]sai cosa? e se togliessimo del tutto vigor, istinct e reason e lasciassimo solo l'essenza? checcenefrega?[/p]
--- Termina citazione ---


Non saprei: da un lato sono molto tentato (non servirebbero più tratti particolari per esprimere l'unfairness: i mortali non hanno Essenza, quindi non possono spendere pool per dadi bonus), dall'altro temo i risultati che potrebbe avere rimuovere un elemento così importante nell'economia del Solar System. Vorrei sentire anche il parere degli altri.

Luca Veluttini:
Io terrei i 4 pool così a sentimento. Ci ragiono un po' su però...

Marco Costantini:
Tempo fa avevo abbozzato delle Chiavi per le virtù, ma sono incomplete.
Provo a postarle; magari possiamo completarle/aggiustarle insieme.

Valore
1: affrontare una battaglia
3:
5:


Compassione
1: aiutare qualcun altro
3:
5: soffrire per aver aiutato gli altri


Convinzione
1:
3:
5: sacrificare qualcosa o qualcuno di importante per raggiungere i propri scopi


Temperanza
1:
3:
5:



Come vedete sono più le parti incomplete che quelle complete. E' che ho un problema nel capire come realizzare le Chiavi, soprattutto nella loro progressione.
Faccio una proposta organizzativa: quando avremo raggiunto dei punti fissi (che siano CHiavi, Segreti, Pool o altro) Ernesto potrebbe metterle nel post #1, in modo da averle sempre facilmente visibili e rintracciabili.

Ernesto Pavan:

--- Citazione ---[cite]Autore: Marco Costantini[/cite][p]
Faccio una proposta organizzativa: quando avremo raggiunto dei punti fissi (che siano CHiavi, Segreti, Pool o altro) Ernesto potrebbe metterle nel post #1, in modo da averle sempre facilmente visibili e rintracciabili.[/p]
--- Termina citazione ---


Sentirmi chiamato per nome sull'Internet mi fa sentire... vulnerabile. °L°
Scherzi a parte, è una buona idea. Ricordati che le Key sono 1-3 oppure 1-2-5, però. XD

L'idea delle Virtù come chiavi è molto interessante, ma in qualche modo stona con l'idea della Grande Maledizione... a meno che il Limit Break non sia ciò che fa scattare i 5 xp...

EDIT: Il thread sulle key è questo qui, però. °L°

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