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[D&D 4a] I rapporti tra D&D 4a e la fiction

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Renato Ramonda:
Uhm... diciamo che nel mondo dove stiamo giocando se qualcuno avvicina del fuoco ad una miccia essa si accende, per semplicita'.

Daniele Velegnoni:
I PX li prendi superando l'incontro sia se gli avversari muoiano, che si arrendano o che tentino la fuga, per il discorso del tipo di danni non è che con l'ultimo colpo decidi di fare danni non letali semplicemente decidi non uccidere i danni non letali sono stati elimiti con la 4 almeno per quello che ricordo

Niccolò:

--- Citazione ---[cite]Autore: renatoram[/cite]essa si accende, per semplicita'.
--- Termina citazione ---


ah, non per il calore?
edit: molto semplicemente, se devi ottenere un effetto meccanico, lo dici PRIMA di tirare e usi le regole sulle mosse improvvisate (che possono anche imitare parzialmente i poteri, ma non li consumano. se manchi, non sei riuscito ad avvicinare la fiamma alla miccia.
contrapposto a "prima tiro una palla di fuoco per i suoi effetti, e solo POI chiedo anche l'applicazione di un secondo obiettivo, cioè far saltare il barilotto"

Paolo "Ermy" Davolio:

--- Citazione ---[cite]Autore: Aetius[/cite][p]Be', dai, Paolo.
Mi sa che ormai abbiamo, fra tutti, dimostrato che in 4a la fiction conta. Magari non quando usi i poteri, magari meno che in giochi coerenti, ma conta. Forse anche più che in 3.XYZ, date le Skill Challenge.
O no?[/p]
--- Termina citazione ---

Certo :) Ma a me interessa sapere DOVE collega le meccaniche alla fiction e COME, per poterne beneficiare attivamente. ;)

Questo topic, prima di essere un "vediamo quanto ce l'ha lungo D& 4a", è soprattutto un "vediamo come dove e quanto la fiction conta in D&D 4a".

Renato Ramonda:

--- Citazione ---[cite]Autore: Domon[/cite]ah, non per il calore?
--- Termina citazione ---


Casomai per combustione e/o per simpatia (a seconda se e' una corda bagnata di catrame o una miccia esplosiva).

(pirla) :-P

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