Nel Solar System gli oggetti possono essere modellati come Effetti, ovvero dadi bonus congelati da spendere entro la prossima scena di refreshment.
Oppure semplicemente come dadi bonus per determinate azioni, come la spada "+1 to injure men or beasts". Questi bonus si applicano ad un tiro che ha già avuto successo, purché non porti il tiro ad essere trascendente.
Ti consiglio una occhiata al Solar System di Eero, che spiega le cose molto bene, a mio parere.