Autore Topic: [plug] PLAY UNSAFE di Graham Walmsley  (Letto 2504 volte)

Moreno Roncucci

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[plug] PLAY UNSAFE di Graham Walmsley
« il: 2008-02-24 09:34:46 »
Oggi (e ancora per poche ore, se non decide di prolungare la cosa) Graham Walmsley vende il suo volume "Play Unsafe" in formato pdf da Lulu per soli 8 dollari (meno di 6 euro)



Play Unsafe

(comunque, anche se chiude la promozione, il prezzo base del pdf è di soli 10 dollari)

Cosè Play Unsafe? E' un volume di consigli pratici per "divertirsi di più faticando di meno" nei gdr, applicando tecniche nate e sviluppate nell'ambito dell'improvvisazione teatrale.

Sono tecniche spicciole, che magari avete già sentito, e il manuale le elenca (e le spiega) semplicemente, senza insegnare "tecniche segrete" che vi consentano di padroneggiarle in cinque minuti. Per disimparare i vecchi errori e iniziare a metterle in pratica lo sforzo dovrete farlo voi.  

Inoltre, il volume è veramente smilzo: 82 pagine tascabili, scritte tanto larghe che se le rimpicciolisci a 4 per pagina sono ancora leggibili (ho provato), e se stampi fronte-retro sta tutto in 11 pagine, 22 se vuoi fare qualcosa un minimo più elegante e stampare due pagine solo per facciata.

Quindi sinceramente non vi consiglio di spendere i 15 dollari (finchè dura la promozione) + spese postali per la versione cartacea, a meno che non sopportiate proprio i pdf. Ma per soli 5-6 euro, se non conoscete già tutte queste tecniche, il pdf è un affare.

Questo è l'indice:
PLAY UNSAFE 2
Where do these ideas come from? 3
The Zen of gaming 3
The Golden Rule 3
The games 4
STOP WORKING AND START PLAYING 4
Stop working 4
Don’t plan ahead 4
Sidebar: Hold ideas lightly 5
Sidebar: Running a game without a scenario 6
Be average 6
Sidebar: A boring experiment 7
Be obvious 7
Sidebar: An obvious experiment 8
Let your guard down 9
BUILDING ON IDEAS 10
Shooting ideas down 10
Building on ideas 12
Sidebar: Shooting ideas down to add tension 15
Sidebar: The rule of three 16
CHANGE YOUR STATUS 17
Status and stories 17
Status behaviours 17
Status is emotional 18
Status in roleplaying games 19
Comedy, tragedy and other serious stories 20
Types of status 21
TELL STORIES 21
Create routines and break them 21
Create platforms and add a tilt 22
Create a status relationship, then alter it 23
Create a mystery and solve it 24
Reincorporate 24
Order of reincorporation. 25
Moral dilemmas 27
Promise and deliver on the promise 27
Get to the action 28
The trouble with trouble 29
Good ways of starting a story with trouble 29
Justification 30
Sidebar: Justifying emotions 31
PLAYING WITH OTHERS 31
Give the other guy a good time 31
Energy 32
Trust 33
Screw with each other 33
Go back and do it again 34
Lose gracefully 34
Take risks 34
Do things you find difficult 35
Put on a show 35
Fit into the group 36
WHAT DO I READ NEXT? 36

Versioni preliminari ridotte (o anche espansioni successive) di alcuni articoli sono state postate nel blog dell'autore:, Catch Your Hare
« Ultima modifica: 2008-02-24 15:20:05 da Moreno Roncucci »
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Niccolò

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[plug] PLAY UNSAFE di Graham Walmsley
« Risposta #1 il: 2008-02-24 11:44:28 »
ordinato!
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da Domon »

Moreno Roncucci

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[plug] PLAY UNSAFE di Graham Walmsley
« Risposta #2 il: 2008-02-24 15:19:18 »
Grahman parla dei risultati dell'esperimento promozionale e fissa i nuovi prezzi:

"All right. That was interesting. I sold a flood of PDFs and three or four books.

That suggests, to me, that the book's original price was about right and the PDF was overpriced. So the book's $19 again, now, and the PDF is $9. I think Andy's right about the double-digit thing.

Interesting."
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da Moreno Roncucci »
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Leonardo

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[plug] PLAY UNSAFE di Graham Walmsley
« Risposta #3 il: 2008-02-24 20:17:04 »
Le tecniche di cui Grahman parla nel secondo capitolo (Build) possono essere implementate direttamente nelle meccaniche del gioco. Il sistema di negoziazione dei conflitti in Polaris è fondato esattamente su quei concetti ed infatti quando vuoi negare un'affermazione del tuo avversario paghi sempre un prezzo. A mio avviso il gioco di Lehman è "educativo"...può insegnare a giocare meglio di ruolo.

Ciao!
« Ultima modifica: 1970-01-01 01:00:00 da Leonardo »

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