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[Il Mondo dell'Apocalisse 2] Prima partita e giocatori timidi
Lorenzo Gatti:
Un ambiente sereno ha dei margini di peggioramento fantastici, con il sapore speciale del rimpianto e del contrasto. Io per esempio farei arrivare degli estranei, in modo da cominciare ad avere noi e loro con ogni genere di diffidenza, shock culturale, problemi di risorse limitate, invidia, amori difficili e quant'altro.
Si può facilmente ritorcere la prosperità contro il villaggio noioso: per esempio, la scoperta di una sorgente potrebbe concludere la lite per l'acqua e dare inizio a una devastante "corsa all'oro" di disperati e prepotenti.
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