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[On Mighty Thews] Autorità narrative e tiri di sapienza

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Daniele Di Rubbo:
Vi segnalo questa discussione pubblica su Google+ che, a partire da un actual play, sviscera il concetto di come il GM introduca nuovi elementi in gioco e di come i giocatori vadano ai tiri di sapienza e possa influire su questi elementi:

https://plus.google.com/113413148266562847539/posts/iEcpMZsvVkx

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