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RPG Design Patterns
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Michael Tangherlini:
Ho appena scovato qualcosa che promette di essere interessante: "RPG Design Patterns," ossia un libro (ancora in draft e quindi liberamente scaricabile) in cui l'autore (John Kirk) analizza una serie di tecniche usate in giochi di ruolo di un certo successo, tradizionali e non, passando da D&D e "Shadowrun" a "Universalis" e "Sorcerer," per dire.
-MikeT
Renato Ramonda:
Se non e' stato aggiornato da poco pero' il file e' vecchio di anni: ricordo di averne letto un pezzo millemila anni fa, ed era una sorta di collezione di descrizioni "ingegneristiche" di singole tecniche. Intento lodevole, ma lo trovai noioso e lo abbandonai dopo poche pagine. Qualcuno ne sa di piu'?
Rafu:
Non resta che leggerlo. Dopodiché, ne saprò di più. ^__^
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