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[Inglese] Christopher Chinn: A Formula for Narrativism
(1/1)
Daniele Di Rubbo:
Vi segnalo questo articolo di Christopher Chinn (in inglese) – l’inventore delle flag – che cerca in poco spazio di fare chiarezza su cosa sia un gioco narrativista (story now).
Mi sembra un articolo interessante.
https://bankuei.wordpress.com/2016/02/27/a-formula-for-narrativism/
Moreno Roncucci:
Bankuei (Chinn) ne sa a pacchi, e il suo blog è un ottima risorsa (se solo non avesse la pessima abitudine di raderlo al suolo ogni tanto quando gli girano... adesso è un po' che non lo fa, ma consiglio di salvarsi sull'hard disk gli articoli che vi interessano di più)
Una delle cose positive è che non si limita a ripetere le cose della teoria, ma le reincorpora in termini pratici: per esempio, in questo articolo non sta definendo il narrativismo (la definizione è negli articoli di Edwards), lo sta descrivendo in termini pratici, cosa succede quando giochi quei giochi nella maniera in cui vanno giocati.
Se si sta giocando un gioco narrativista e non accadono le cose che descrive (tipo il personaggio che ti stupisce, gli esiti non prefissati, etc.) c'è qualcosa che non va.
Daniele Di Rubbo:
Infatti, è per quello che mi sembrava interessante. Sul suo blog ci ho sempre trovato della roba valida, come la spiegazione in soldoni del fictional positioning e di come mai sia visto così con sospetto negli ambienti del gioco di ruolo tradizionale (che tendono a scambiarlo con la discrezionalità del GM).
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