Gente Che Gioca > Sotto il cofano
[link][inglese] "a veritable engine of no fun"
Moreno Roncucci:
Michael, hai seguito tutta la serie di post che ha portato all'esempio di "Rock of Tamahaat"?
Michael Tangherlini:
--- Citazione ---[cite]Autore: Mauro[/cite][p]Col risultato migliore lo intimidisce, ma come? Quel "come" è la parte ancora da definire, che penso tolga l'esempio dal caso della pre-narrazione. Stesso discorso per gli altri due esiti.
Prendi, per dire,Avventure in Prima Serata: prima di dare le carte definisci cosa capita in caso di vittoria (e quindi in caso di sconfitta: non ottengono la Posta) di ogni singolo PG, ma non per questo si pre-narra.[/p]
--- Termina citazione ---
Ok, credo di aver compreso, grazie!
--- Citazione ---[cite]Autore: Moreno Roncucci[/cite][p]Michael, hai seguito tutta la serie di post che ha portato all'esempio di "Rock of Tamahaat"?[/p]
--- Termina citazione ---
No, lo ammetto: ho iniziato da poco a seguire in modo concreto i suoi post, quindi ancora non ho collegato le varie parti. Mi puoi/vuoi dare qualche indicazione tu al riguardo, o e' meglio che me li cerchi io?
-MikeT
Moreno Roncucci:
--- Citazione ---[cite]Autore: MikeT[/cite]
--- Citazione ---[cite]Autore: Moreno Roncucci[/cite][p]Michael, hai seguito tutta la serie di post che ha portato all'esempio di "Rock of Tamahaat"?[/p]
--- Termina citazione ---
[p]No, lo ammetto: ho iniziato da poco a seguire in modo concreto i suoi post, quindi ancora non ho collegato le varie parti. Mi puoi/vuoi dare qualche indicazione tu al riguardo, o e' meglio che me li cerchi io?[/p]
--- Termina citazione ---
Se hai il tempo di leggere tutta la serie di post, è molto meglio. Sta spiegando tutta una serie di concetti passo-passo, e alcuni sono nuovi (o almeno, non erano stati presentati in questo modo).
Adesso sta spiegando l'IIEE, e la serie di Rock of Taahmaat la spiegavo in questo thread
Per capire di cosa sta parlando nell'ultimo thread bastano quelli, ma la serie di post è iniziata tre mesi fa, con QUESTO
Michael Tangherlini:
Ok, evidentemente il game design non fa per me: non ho trovato il filo logico che correla quei post. -_-' Capisco gli argomenti trattati, ma non riesco a capire il salto fra lo scambio di informazioni fra SIS e regole/scheda e la IIEE...
-MikeT
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